import pygame,time
from pygame.locals import *
def main():
    #创建窗口
    screen = pygame.display.set_mode((480,840),0,32)
    #选择背景图片
    background = pygame.image.load("./feiji/background.png")
    #将战斗飞机加载到窗口
    hero = pygame.image.load("./feiji/hero1.png")
    #初始化飞机位置
    x = 210
    y = 720
    #将背景图片给窗口,每隔0.01秒循环一次
    while True:
        #绑定背景图片
        screen.blit(background,(0,0))
        #绑定飞机图片
        screen.blit(hero,(x,y))
        #更新游戏窗口
        pygame.display.update()
        #获取事件
        for event in pygame.event.get():
            #判断是否点击了退出按钮
            if event.type == QUIT:
                print("游戏已退出!")
                exit()
            #判断是否按键
            elif event.type == KEYDOWN:
                #检测按键是否a或者left键
                if event.key == K_a or event.key == K_LEFT:
                    print("left")
                #检测按键是否d或者right键
                elif event.key == K_d or event.key == K_RIGHT:
                    print("right")
                    x+=5
                #检测按键是空格键
                elif event.key == K_SPACE:
                    print("space")

        time.sleep(0.01)
if __name__=="__main__":
    main()